Ember Keep
الدفاع عن البرج

Ember Keep

أربع خرائط ونمطان ومستوى وحشي ولوائح متصدرين. مجانية.

شاهدها أثناء اللعب

عن Ember Keep

المغيرون يزحفون على طريق الجبل. ابنِ الأبراج على طول الطريق واصمد بالحصن أمام 40 موجة.

أربعة أبراج، لكل منها دور

  • الرماة: سريعون ورخيصون، لكن سهامهم ترتد عن الدروع.
  • الهاون: يقذف قذائف تنفجر على مجموعات كاملة.
  • الصقيع: يبطئ كل من حول نقطة الإصابة.
  • الجمر: يشعل النار في الأعداء، والنار تتجاهل الدروع.

رقِّ كل برج مرتين واختر هدفه: الأول أو الأخير أو الأقوى أو الأقرب.

أربع خرائط ونمطان وأربعة مستويات صعوبة

  • الوادي الأخضر ووادي الثلج والكثبان الصحراوية وقمة الجمر البركانية ومستنقع القمر المضاء باليراعات، ولكل منها طريقها. تُفتح قمة الجمر ومستنقع القمر إلى الأبد بفيديو اختياري واحد لكل منهما.
  • كلاسيكي: اصمد 40 موجة لتفوز. لا نهائي: الموجات لا تتوقف، فإلى متى تصمد؟
  • سهل وعادي وصعب ووحشي.

خمسة أنواع من الأعداء

المغيرون، والفرسان السريعون، وحاملو الدروع المدرّعون، وأسراب الذئاب، وأمير الحرب الذي يصل كل عشر موجات ولا يسقط بسهولة.

العب بطريقتك

  • أطلق الموجة الأولى عندما تكون جاهزاً، وبعدها تأتي الموجات تلقائياً، أو أوقف الموجات التلقائية وأطلق كل موجة بنفسك.
  • سرّع اللعب مرتين أو ثلاث مرات عندما يصمد دفاعك.
  • بِع البرج قبل بدء الموجة التالية واسترد كل ذهبك.
  • بالعربية والإنجليزية.

لوائح المتصدرين عبر الإنترنت

اختر اسماً مستعاراً لترى ترتيبك، مع لائحة لنمط كلاسيكي وأخرى لنمط لا نهائي. الأمر اختياري: إن تخطيته لا تتصل اللعبة بالإنترنت أبداً.

مجانية، تعمل بدون إنترنت، بدون حساب. لا إعلانات إجبارية: الفيديوهات القصيرة اختيارية، لفتح خريطة أو ذهب إضافي بين الموجات أو فرصة ثانية.

تصميم وتطوير الألعاب

كيف صنعنا Ember Keep

Ember Keep لعبة دفاع عن البرج صمّمتها بروفجن وطوّرتها باستخدام Flutter. وازن مصمّمو الألعاب لدينا بين أربعة أبراج وخمسة أنواع من الأعداء وأربع صعوبات وخمس خرائط، من فروستفول المثلجة إلى سندربيك البركانية، ليكون لكل اختيار برج وهدف أثر حقيقي.

تعمل لوحتا صدارة الوضع الكلاسيكي واللانهاية على خادم Legion الخاص بنا، وتُلعب اللعبة كاملة دون اتصال، وهي مصمّمة للاعبين بالعربية والإنجليزية.

بروفجن استوديو لتصميم وتطوير الألعاب في رام الله، فلسطين. نأخذ ألعاب الموبايل من الفكرة الأولى حتى المتاجر: تصميم اللعبة وتصميم المراحل، وتصميم الواجهات وتجربة المستخدم، والرسوم ثنائية وثلاثية الأبعاد، والتحريك والتصميم الصوتي، وبرمجة الألعاب باستخدام Flutter وFlame وUnity، ولوحات الصدارة والخوادم، والتعريب بالعربية والإنجليزية، وصفحات المتاجر والتحليلات والتحديثات المستمرة.

ألعاب أخرى من بروفجن